ただのジュディスです

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ただのジュディスです

テイルズオブシリーズの戦闘を、もっと楽しもう!

ちょっとしたノリで作ってしまいました。





正直、ニコ生のこと何も知らないんですけどね。
しかも画質もかなり酷いんですけどね…。
とりあえずまずは設立した目的ですが、


簡単な話、ニコ生で
「テイルズ」と検索して心から観たいと思う放送が全然ないから。


なので自分が観たいものを放送していきたいなと思いました。

多分、やってる私が一番自分の放送を観たいんだと思いますがね。
別にナルシストとかの意味じゃなく、
ただ単に自分の本当に欲しい放送を自分で放送しているためです。
放送の内容は基本的に雑魚戦やボス戦(複数戦)が多いと思います。
グレイセスだと単体ボスもやるかも知れません。
放送の趣旨は3Dテイルズのキャラクターの立ち回りを研究する放送です。

自分の考え方ではどうしても限界があると思うので、
色々な人の意見を簡単にリアルタイムで聞くことができる
ニコ生を採用しました。
もっと簡単で画質の良いコメントありの放送手段があれば
乗り換えます
けど。
というのは、私はTwitterでもキャラクターの戦い方に技名を入れて
具体的に書いてるんですけど、伝わりにくいかなという意味も入ってます。
実際に操作を見せた方がわかりやすいかなと…画質酷いですが。
画質が酷いので、自分の考えていることを言葉にして戦っていくつもりです。

とにかくこんな放送が欲しかっただけですので、
コメビューも棒読みも何も入れてないんですよね。
正直…テイルズの戦闘のことを話せれば良いので。
ただコメントはちゃんと見ていますけどね、すぐ横にコメント部分置いてます。

こういう場が欲しかった、ただそれだけの話です。

因みに放送時間については、非常にランダムです;
お金を使うかどうかも今後次第ですね…今のところ無課金で。
(2012/03/07)
ただのジュディスです

アスベル 難易度カオス 一人旅 3

皆さん、こんにちは。
とりあえずアヴァクームを倒して
クイーンスライムに挑んでいるわけですが、
なかなかクリアできません。
やはり非常に手強いボスですね。
敵が4体+1体となると把握しづらいです。
ジアビスの時は敵の動きだけを確認すれば
良かった
んですが…グレイセスはCC管理も
しなくてはいけない
んですよね。

そんな気分転換に次のボスであるメリクリウスと
ヴィクトリア教官のところにお邪魔してきました。

ただいきなりですが、メリクリウスは諦めちゃいそうです。
というのもどうやらこのデータは、
フリーズピースを所持していなかったという。
なんということでしょう、事前に確認もしないで。

そんなわけで次はヴィクトリア教官のもとへ。
ヴィクトリア教官も凍結が弱点だったのですが、
鈍足も弱点だったので…武器特性を鈍足にしました。
そしてヴィクトリア教官は軽かったので、
浮かせることができるんですね…おかげでコンボの幅が
アヴァクームやクイーンスライムよりも広くて助かります。

そしてヴィクトリア教官をなんとか1コンボで
フルウィーク連携できたのですが…問題が威力でして。
大体1回の攻撃で約2700~3000ダメージを与えました。
しかしヴィクトリア教官のHPはカオスで約40000です。
つまり13回以上は攻撃しないといけないわけですね。
これは流石に長期戦過ぎて疲れそうなので、
正直のところどうしようか悩んでいます。
やはりそろそろ攻撃力を上げるべきでしょうか。
にしても敵の強さが一気に上がり過ぎじゃないですかね。
まあ、何にしてもノーダメージをするのなら
対応回避を完璧に使いこなさないといけません。
今はその練習に励んでおります。

(2012/02/11)
ただのジュディスです

アスベル 難易度カオス 一人旅 2

ノーダメージクリアは何度もできていたのですが、
他の要素が運ゲー過ぎるので少し妥協しました…。

まず入れようと思ってた気絶のコンボなのですが、
1コンボ中に2回気絶させられるボスだったのです、
しかしなかなか2回連続で気絶してくれませんでした…。

それと最後にノーダメージ表記を出すために
10ヒット以内で敵を倒さないといけないんですよ。
これは結構キツイ条件でした。
というのはアスベルの与えるダメージが小さすぎて、
ターゲットポイントのゲージ残量ではわかりにくい
んですよね。
ゲージが少なくてもかなり攻撃しないといけませんから。
まさか10ヒット撃破がノーダメージより優先されるとは。
おかげで最後の方は活心鋼破の逃げ撃ちで
10ヒットさせずに気を付けて倒そうとしています




とりあえず何度も戦ったのですが、
この動画が一番マシに動けてると思いアップしました。



スキル:
全ての術技『誇り』称号のランク1、最小CC+3、最高CC+3と、
ライズやエクシードを取る間のスキルを習得。


エクシードはまだ2つ残っているのですが、
途中に『獣破轟衝斬』と『ヴァイタル』があるんですよね。
私はこのボスでは秘奥義を使いたくなかったのと、
HPが999と気持ちよかったので2つのエクシードは見逃しました。

因みにこのボスの攻撃を右に回避すると
突きの時にバックステップがひっかかる
ので、
全て左のサイドステップから始めています。
(2012/02/08)
ただのジュディスです

アスベル 難易度カオス 一人旅

別に一人旅だなんて大層なものでもないですが、
今グレイセスをプレイしています。
ただどこまでいけるのかはわかりません、
無理なら途中でやめそうですね…いつものように。

まあ…そんなわけで今は最初のボス、
『アヴァクーム』に挑んでいます。
敵の攻撃は、サイドステップで避けれる突きの発生が早く、
バックステップで避けれる振り払いは発生が遅いので、
サイドステップ→バックステップをするだけで
両方の攻撃を回避
できるようになります。
なので凡ミスがない限り、ノーダメージクリアは何度でも出せます。
因みに通常プレイでは難易度カオスでも非常に簡単に倒せるので
情熱の魔導書を使って、ステータスを半減させてます。
おかげで何度も攻撃を当てることができて面白いです。

ノーダメージクリアできるのに何をしているのかと言いますと、
ドンドン攻撃を当てていく戦い方をしたいんですよね。
つまり1人でエレスライズなしでも長いコンボをしたいんですよ。
なので攻撃中にもCCを回復できればいいわけです。

そこで使えそうなのが、弱点特性を全てヒットさせること。
まず弱点特性を当てるとどうなるかなのですが、
攻撃の倍率が上昇します、そして全てが必中になります。
ただこれらは全て画面右上のゲージが出ている時だけです。
そしてそのゲージは弱点特性を追加させると増加します。
全ての弱点特性を当てるとボーナスとしてCCが回復します。
これで攻撃中にCC回復し、後の連携を増やすことができます。
ただ1回のコンボで1度しか使えないのが残念ですが。

そして気絶中の敵にアーツ初段を当てること。
これはつまりCC管理だけではなく、
クリティカルゲージの管理もしないといけないことになります。
気絶とは、攻撃でクリティカルゲージが満タンになると発生します。
ただ敵が気絶することは確実ではありませんので、
狙っても気絶しないことがあるのですが…急に気絶されるのと
気絶を意識しておいて気絶されるのでは反応時間が違います

しかも抜刀で気絶することが多いので、発生の遅い回転納刀を
当てないといけないわけですから意識してないと当てれません。
因みにこの気絶は弱点特性とは違って、
敵が気絶すれば良いだけのでコンボ中に何度でもCC回復ができます

この2つのCC回復量はランダムなのですが、
そんな不確定要素を管理するのが楽しいんですよね。

個人的にこの管理が、グレイセスの魅力に感じます。

回転納刀攻撃
(2012/02/07)
ただのジュディスです

フレンVSアンノウン ティソン&ナン 3

やっとフレンでエナジーコートなしで撃破できました。



以前のフレンVSアンノウン ティソン&ナンの挑戦は一昨年でしたかな。
あの時は本当に下手くそな操作でしたね。
当時は酷かったのですが…ようやく今回で勝てました。
これまでヴェスペリアなんてまともにならなかったのに…少し感動しそう。
こんなに動けるようになっちゃって…成長したなあ、私。
しかしクリアできたので、頑張ればなんとかなるもんですね。
当時はエナジーコートなしとかありえないと思ってただけに。

さて、以前とはまた違った術技の使い方になりました。

N×:ファーストエイド (詠キャン)
↑×:秋沙雨 (コンボ)
↓×:魔神剣 (遠距離・コンボ)
⇔×:断空剣 (コンボ)

↑RS:虎牙破斬 (ダウン・滞空)
↓RS:紅蓮剣 (範囲ダウン・移動)
←RS:鳳凰天駆 (コンボ・移動)
→RS:鳳凰天駆 (コンボ・移動)

L1↓×:魔神連牙斬 (コンボ)


こうして見るとコンボ用の技が多いことがわかりますね。
つまりとにかく時間がある限りコンボをして、
周囲に敵が来たらすぐさま離脱するというのを繰り返さないと
先に倒されてしまいそうな戦闘
でした。

まず前回の術技から何故今の技選択になったか…ですが、
最初は『光翔翼・散』の欠点から始まった感じですね。
この攻撃は外すとキャンセル不可な上に、仮に当てても
全体のモーションが長い
んですよ、魔法も出しますからね。
よって『光翔翼・散』は不適当かなと思って外しました。

そこで何を入れようか悩んでいたところ秋沙雨が浮かんできたんですよ。
普通に考えると秋沙雨はその場から動けない多段攻撃。
どう見ても動き回るこの戦闘では合わないと思っていた
のですが、
この『秋沙雨』っていうのは、キャンセルポイントが幅広かったんですね。
4・5回突いた後、切り上げに入る前にキャンセルできますし、
切り上げた後には鳳凰天駆と紅蓮剣へキャンセルできます。
よって、実は敵の動きに一番合わせやすい攻撃だったわけです。
そこから虎牙破斬は非常に便利なので、虎牙破斬の次は秋沙雨にして
戦っていたのですが…虎牙破斬の〇ボタン追加攻撃を使っても
ほとんどの確率で敵に反撃を許してしまう
のでした。
そこでまずは虎牙破斬と秋沙雨の間に何か挟もうと考えて
瞬迅剣を導入してみたのですが、何度やっても反撃は止まず。

なので次は虎牙破斬ではなく敵をダウンさせないコンボを考えると
魔神剣と断空剣の初撃キャンセルしかないということに。
瞬迅剣は相手を通り過ぎる心配がありますので
確実にその場から動かずにダメージを与えられるのは
この2つの術技かなと思い、これらにしました。
そうすると断空剣が何気に良い仕事っぷりで、
この断空剣も先程の秋沙雨と同じ効果ですね。
初撃で相手を地上仰け反りのまま秋沙雨へキャンセルできますし、
飛び上がってからも鳳凰天駆と紅蓮剣へキャンセルできます。

それと今更ですが、ナンの接近するタイミングがわかってきました。
ナンはほとんどストーンブラストの後にロックブレイクを使ってきます。
つまりロックブレイクを使ってきた後が、様子見をするポイントになります。

このようにだんだん自分ができそうなことを考えていって、
少しずつ少しずつクリアが近づいていく…素晴らしいですね。
自分で考え、自分で道を切り開いてる感じがとても面白かったです。
正直…諦めようかなとも思っていたのですが、一度ティソンを
倒せるようになってしまってからは一気に進みましたね。
これも負けてもすぐに戦えるナム孤島のおかげです。

そんな感じで、今回は非常にやり応えのある挑戦でした。
(2012/01/23)

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雪の記憶
© 雪野  瞳 2012. (http://yukinohitomi.blog81.fc2.com/)
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