
さて、ここでまた
前作のシンフォニアのことなのですが…。
また相も変わらず闘技場で遊んでおります。
今回は3人でやってみました。
普通なら余裕だと思いますよね。
それだとやっぱりつまらないので、
初期称号育成で210レベルの装備を全部はずして挑んでみました。
それでも余裕かなと思ってメニューも
禁止しようか悩んでたんですが、いざ早速挑んでみるとね。
…ボッコボコです。
仲間がバタバタ倒れていきます。
リフィルが自分の操作用で、EXスキルにコンセントレートないので
仰け反って回復止められ死にまくってます。
それはそうと…色んなパーティを試しているうちに、
今になってしいなの操作が面白くなってきました。
詠キャンは全然できないんですが、炸力符で相手のダウンをとれますし、
遠距離に衝力揚符と風刃縛封あるので結構使ってて面白いですね。
1人VSエキシビジョンマッチでは結構暴れることができそうなのです。
…が、攻撃中の敵はある程度鋼体持っているので
実際に近づいて炸力符を使っても、
自分が相手の攻撃を受けるだけで何も起こりませんでした。
これは…酷いです。
VS 闘技場エキシビジョンマッチ 22
(2008/04/01)
やってるうちにどんどん立ち回りを思い出してきました。
ジアビスやってたおかげってのもあるかもしれませんね。
基本はやはり虎牙連斬。
相手が遠いと魔神剣・魔神連牙斬なんですが、
使ってみると魔神連牙斬の硬直が長い…。
飛び道具としては強いのですが、3回も衝撃波出すので
その間動けない上に奥義なのでキャンセル不可能。
ちょっと微妙になってきました。
魔神剣・双牙にしましょうかね…?
秘技なのでまだ飛天翔駆にキャンセルできますし。

で、ちょっとお遊びで秘奥義を使ってみました。

ファラだけ巻き込むと…ウッドロウは秘奥義終了後、
すぐに攻撃するので、まず移動するしかないんですよね。
で、避けたのでグミを使用。
そして起き上がって迫ってくるファラ。

「アイテムなぞ…使ってんじゃねぇ!」
…勿論死にました。
ジアビスやってたおかげってのもあるかもしれませんね。
基本はやはり虎牙連斬。
相手が遠いと魔神剣・魔神連牙斬なんですが、
使ってみると魔神連牙斬の硬直が長い…。
飛び道具としては強いのですが、3回も衝撃波出すので
その間動けない上に奥義なのでキャンセル不可能。
ちょっと微妙になってきました。
魔神剣・双牙にしましょうかね…?
秘技なのでまだ飛天翔駆にキャンセルできますし。

で、ちょっとお遊びで秘奥義を使ってみました。

ファラだけ巻き込むと…ウッドロウは秘奥義終了後、
すぐに攻撃するので、まず移動するしかないんですよね。
で、避けたのでグミを使用。
そして起き上がって迫ってくるファラ。

「アイテムなぞ…使ってんじゃねぇ!」
…勿論死にました。
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VS 闘技場エキシビジョンマッチ 21
(2008/03/30)

さて、またロイドくんの挑戦が始まります。
結構の間シンフォニアはやってませんでしたから
もう虎牙連斬とか使ってたのも忘れてました。
というわけで過去動画で思い出し。
そういえばファラのとび蹴りですが…
エアリアルガードを習得したものの、
まずジャンプしてガードボタンを押すのに
慣れておかないといけませんね。
しかもスカイキャンセルもあるのでどっちかの判断がまだ。
そして魔神連牙斬の使う場面。
相手をダウンさせても結構起き上がるのが速いんですよね。
なので倒した後に標的選んでたら間に合いません。
…やはりジアビスの闘技場と違い
敵の攻撃頻度が恐ろしすぎますね…。
攻撃終えても1.5秒ほど立ち止まってまたすぐ攻撃に移るんですから。
その辺が結構大変です…特にウッドロウとかね。
ほぼ戦い方忘れてしまったのでボロ負けしました。
これは…また何度も挑戦しないと。
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VS 闘技場エキシビジョンマッチ 20
(2008/03/27)
そろそろシンフォニアの方もプレイしないと。
えぇ…また闘技場パーティ上級の
エキシビジョンマッチなんですけどね。
前回の動画でも結構良かったんですが
やはりまだまだロイドの力は引き出せてないのではと思ったので
またというか懲りずに挑戦します。
で、考えたその行動ですが。
・ファラをダウンさせたらウッドロウかメルディに魔神連牙斬を放つ。
・複合EXスキルのエアリアルガードで
ファラの蹴り上げやウッドロウの断空剣をしっかりとガードする。
この2点を更に頑張ってみようと思います。
えぇ…また闘技場パーティ上級の
エキシビジョンマッチなんですけどね。
前回の動画でも結構良かったんですが
やはりまだまだロイドの力は引き出せてないのではと思ったので
またというか懲りずに挑戦します。
で、考えたその行動ですが。
・ファラをダウンさせたらウッドロウかメルディに魔神連牙斬を放つ。
・複合EXスキルのエアリアルガードで
ファラの蹴り上げやウッドロウの断空剣をしっかりとガードする。
この2点を更に頑張ってみようと思います。
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VS 闘技場エキシビジョンマッチ 19
(2007/12/10)
ちょっと今日は数日前に録画した
ロイドVSマニアエキシビジョンマッチ戦でも。
虎牙烈斬の秘密が分かってから、ちょっと経った動画です。
ターゲット変更で敵の攻撃回避の記事よりは前のものかな?
レベルは210で初期称号のみで育成しました。
・前半戦
・後半戦
ダメなところはアレですね。
やはり『断空剣』とファラの蹴り上げ…。
何回やってもあれらだけは避けにくいんですよ。
あとは何でしょう。
メルディのTPがギリギリで切れてしまったことでしょうか。
しかしこれだけ動けるようになったので、
またクラトスとかプレセアをやってみたいですね。
まぁ…そんなことやっていちいちアップしていたらキリがないんですが…。
やっぱりまず全キャラ制覇でしょうか。
とりあえず気長にやりましょう。
ロイドVSマニアエキシビジョンマッチ戦でも。
虎牙烈斬の秘密が分かってから、ちょっと経った動画です。
ターゲット変更で敵の攻撃回避の記事よりは前のものかな?
レベルは210で初期称号のみで育成しました。
・前半戦
・後半戦
ダメなところはアレですね。
やはり『断空剣』とファラの蹴り上げ…。
何回やってもあれらだけは避けにくいんですよ。
あとは何でしょう。
メルディのTPがギリギリで切れてしまったことでしょうか。
しかしこれだけ動けるようになったので、
またクラトスとかプレセアをやってみたいですね。
まぁ…そんなことやっていちいちアップしていたらキリがないんですが…。
やっぱりまず全キャラ制覇でしょうか。
とりあえず気長にやりましょう。
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カテゴリ: (PS2版) テイルズ オブ シンフォニア
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