
さて…リバースをやり出して、
すっかりテイルズ熱が戻ってきた私。
しかしリバースばかりだと疲れてくるので
次はジアビスを触ってみることに。
今回は只今進行中のフォルストレ育成データではなく、
Cコア補正なしのデータを。
マニアレプリカ六神将を倒した時はレベルが170だったのですが、
それで闘技場に行くとやはりまだ死ねます。
っていうか…時間かかるのが一番なんですがね。
なのでちょっと180に上げてみました。
また久しぶりにマニアエキシビジョンマッチに挑んでみようかなと。
一応レベルが170のデータも残してみました。
180が余裕だったら挑みなおすために。
とりあえずこのレベルで遊んでみましょう。
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VS アンノウン六神将 2
(2008/02/03)
さてと…1ヶ月書かなかった理由は書きましたので
またいつも通りテイルズオブシリーズについて書きますか。
あれからやってはいたんですよ、VS六神将戦。
しかし…攻撃力不足といいますか、
大体の攻撃は避けれるようになってきているのですが、
如何せん長引く戦闘時間に私の集中力が持ちません。
ほとんどダメージを受けれないんですよ。
今までのプレイ動画とは全く違った疲れを見せます。
しかしレベルは90でクリアしたいのでこのセーブでは
無理と判断し、新しく進みなおすことにしました。
まだクリア自体はあきらめていません。
フォルストレ育成でロニール雪山の六神将を倒します。
勿論、今回もフリーランは使いません。
…ADスキルは前回と同じです。
とりあえずどんな感じの戦闘になるかだけアップしました。
最後のリグレットの攻撃範囲は異常。
またいつも通りテイルズオブシリーズについて書きますか。
あれからやってはいたんですよ、VS六神将戦。
しかし…攻撃力不足といいますか、
大体の攻撃は避けれるようになってきているのですが、
如何せん長引く戦闘時間に私の集中力が持ちません。
ほとんどダメージを受けれないんですよ。
今までのプレイ動画とは全く違った疲れを見せます。
しかしレベルは90でクリアしたいのでこのセーブでは
無理と判断し、新しく進みなおすことにしました。
まだクリア自体はあきらめていません。
フォルストレ育成でロニール雪山の六神将を倒します。
勿論、今回もフリーランは使いません。
…ADスキルは前回と同じです。
とりあえずどんな感じの戦闘になるかだけアップしました。
最後のリグレットの攻撃範囲は異常。
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VS 六神将 (アンノウン.ver)
(2008/01/08)
どうも、全然勝てないのでいい加減に日記書きます。
凄いやりこみを見て一気にやる気が出てしまいました。
で、今やっているものなんですが…。
ロニール雪山の六神将です。
…はぃ、以前にやりましたね。
しかもADスキルに『ダッシュ』を追加します。
前回より敵の攻撃を避けやすくなりました。
しかし前のままでもクリアできたのに何故追加したのでしょう。
それは…
ちょっと『アンノウン』で挑戦して見ようと思ったからです。
もちろんフリーランもグローリーも使いません。
正直、アンノウンってステータス4倍なんで馬鹿らしくて
やっていなかったんですが…案外ダメージが通ったので
ずっと避け続けることができれば倒せるのではと思いやってます。
結構無理は承知なんですがね。
やはりこれくらいはやってみないと。
何百回やってもリグレットすら倒せなかった場合は
申し訳ないですが中止いたします。
とりあえず今日の記録

なんとかリグレットのHPを4万減らすことができました。
秘奥義ですら3500程度のダメージ…。
ひたすら相手の隙を見つけて絶空魔神撃です、地味ですが。
・敵の恐ろしい攻撃
アリエッタのネガティブゲイト 5200ダメージ
アリエッタのリミテッド 4500ダメージ
リグレット回転撃ち 3600ダメージ
ガイのHPは約5700くらいです。
見ての通り、術を受けてる間に攻撃当たるとすぐ死んじゃいます。
もう相手の連携の避け方を頭に叩き込まないと…。
恐らく記録が更新せず、日記が書けない日が
何日もあると思いますのでご了承を。
凄いやりこみを見て一気にやる気が出てしまいました。
で、今やっているものなんですが…。
ロニール雪山の六神将です。
…はぃ、以前にやりましたね。
しかもADスキルに『ダッシュ』を追加します。
前回より敵の攻撃を避けやすくなりました。
しかし前のままでもクリアできたのに何故追加したのでしょう。
それは…
ちょっと『アンノウン』で挑戦して見ようと思ったからです。
もちろんフリーランもグローリーも使いません。
正直、アンノウンってステータス4倍なんで馬鹿らしくて
やっていなかったんですが…案外ダメージが通ったので
ずっと避け続けることができれば倒せるのではと思いやってます。
結構無理は承知なんですがね。
やはりこれくらいはやってみないと。
何百回やってもリグレットすら倒せなかった場合は
申し訳ないですが中止いたします。
とりあえず今日の記録

なんとかリグレットのHPを4万減らすことができました。
秘奥義ですら3500程度のダメージ…。
ひたすら相手の隙を見つけて絶空魔神撃です、地味ですが。
・敵の恐ろしい攻撃
アリエッタのネガティブゲイト 5200ダメージ
アリエッタのリミテッド 4500ダメージ
リグレット回転撃ち 3600ダメージ
ガイのHPは約5700くらいです。
見ての通り、術を受けてる間に攻撃当たるとすぐ死んじゃいます。
もう相手の連携の避け方を頭に叩き込まないと…。
恐らく記録が更新せず、日記が書けない日が
何日もあると思いますのでご了承を。
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VS レプリカ六神将 4
(2008/01/03)
やっと録画することができました。
今回は結構選んだつもりです。
何度やっても必ず術にひっかかってしまう…。
使ってる術技もロニールや闘技場から全然変わってないので
もうそろそろ別の事したほうが良いですかね…。
秋沙雨はFOFの中で一番ヒット数が多いので
素早くOVLゲージを増やせるかなと思ってやってみました。
しかしFOF自体、発動後の隙がどうしても長く
遅れて術を発動されると避け様が無いんですよね。
しかしFOFがないのも寂しいので多少使ってみました。
今回は結構選んだつもりです。
何度やっても必ず術にひっかかってしまう…。
使ってる術技もロニールや闘技場から全然変わってないので
もうそろそろ別の事したほうが良いですかね…。
秋沙雨はFOFの中で一番ヒット数が多いので
素早くOVLゲージを増やせるかなと思ってやってみました。
しかしFOF自体、発動後の隙がどうしても長く
遅れて術を発動されると避け様が無いんですよね。
しかしFOFがないのも寂しいので多少使ってみました。
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VS レプリカ六神将 3
(2008/01/02)
皆様明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
さて、挨拶も終わったところでいつも通りテイルズの記事でも書きますか。
年が明けてすぐにまたレプリカ六神将に挑んでいました。
ので、あまり年が明けたという気がしませんでした。
あれからまた色々と試行錯誤。
まず…最初にラルゴを倒してみる。
仰け反りにくく攻撃範囲が広すぎるラルゴですが、
先に倒してみるとどうなるのか。
残りはシンク、アリエッタ、リグレットになりますね。
するとこうなります。

3人とも術を使ってくるんですよ。
まぁ…面白いと言えば面白いんですが。
やはり危険です、とても。
エクレールラルムも浮き上げ効果持ってるんで
ブラッディハウリングとグランドダッシャーまで
混ぜられたら、本当に何もできませんしね。
OVLは地上でしか使うことができないので。
で、ラルゴの先倒しは断念したわけです。
するとやはりシンクになってしまうのでしょうねぇ。
強力な術も使ってくる上に、攻撃力が高いという。
しかしラルゴを先に狙った時に気づいたことがあります。
HPが減ってくると烈火翔閃や獅吼雷牙閃など、
発動が遅い上に簡単に避けれる技を使用してきます。
しかも攻撃時間がかなり長いので、
その間は他の敵を攻撃しやすかったんです。
ということでシンクを狙いつつ…ラルゴも巻き込む形で
戦っていきたいと思います。主に秘奥義で。
さて、挨拶も終わったところでいつも通りテイルズの記事でも書きますか。
年が明けてすぐにまたレプリカ六神将に挑んでいました。
ので、あまり年が明けたという気がしませんでした。
あれからまた色々と試行錯誤。
まず…最初にラルゴを倒してみる。
仰け反りにくく攻撃範囲が広すぎるラルゴですが、
先に倒してみるとどうなるのか。
残りはシンク、アリエッタ、リグレットになりますね。
するとこうなります。

3人とも術を使ってくるんですよ。
まぁ…面白いと言えば面白いんですが。
やはり危険です、とても。
エクレールラルムも浮き上げ効果持ってるんで
ブラッディハウリングとグランドダッシャーまで
混ぜられたら、本当に何もできませんしね。
OVLは地上でしか使うことができないので。
で、ラルゴの先倒しは断念したわけです。
するとやはりシンクになってしまうのでしょうねぇ。
強力な術も使ってくる上に、攻撃力が高いという。
しかしラルゴを先に狙った時に気づいたことがあります。
HPが減ってくると烈火翔閃や獅吼雷牙閃など、
発動が遅い上に簡単に避けれる技を使用してきます。
しかも攻撃時間がかなり長いので、
その間は他の敵を攻撃しやすかったんです。
ということでシンクを狙いつつ…ラルゴも巻き込む形で
戦っていきたいと思います。主に秘奥義で。
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カテゴリ: テイルズ オブ ジ アビス
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