雪の記憶 > 過去ログ (2007年07月分)
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ただのティアです テイルズ オブ デスティニー2 御乱神  (2007/07/31)
シンフォニア→ジアビスとプレイしてきて、
今度はデスティニー2に浮気してしまいました。

プレイ時間はもちろんシンフォニアに劣ります。
が、戦闘の楽しさは全然負けていません。
寧ろデスティニー2のが上なのは私にもわかります。
やはり3Dテイルズとは違いかなりスピード感があります。
それにキャラ、プレイヤーの成長の幅が果てしなく深いんです。
これはかなりやり込むことができるゲームですよ。
今ではベスト版が出ているので購入も簡単だと思います。
そしてもう前の日記に何度も書いていますが、

070731_0335~0001.jpg
↑クリア0

070731_0337~0001.jpg

まだ1周目でシナリオもここ(5人目が参戦する前)までしか進んでないのに
御乱神の称号取るくらい面白いんですって!

070731_0352~0001.jpg

御乱神の取得方法…ランクMANIAで500回戦闘し、グレードを6400以上

070731_0338~0001.jpg

エンカウント数も3800回と
シンフォニアの1周3000回を塗り替えちゃいました。
しかしプレイ時間はまだ67時間。
1回の戦闘が早いこと早いこと…。

070731_0338~0002.jpg

因みに狩場は此処です。
もう此処で3500回以上は戦ったんですかね。

ここまできたら、エンカウント4000回は超えたいです。
今までやってこれたんなら、もう簡単にできますかね…?

テイルズ オブ デスティニー2 PlayStation 2 The Best テイルズ オブ デスティニー2 PlayStation 2 The Best
PlayStation2 (2005/07/07)
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カテゴリ:(PS2版) テイルズ オブ デスティニー2
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ただのティアです OVA テイルズ オブ シンフォニア  (2007/07/29)
そろそろテイルズオブシンフォニア
オリジナルビデオアニメーション第2巻が発売されますね。

ってことで今再び第一巻を観ていました。
もちろんシンフォニアがテイルズオブシリーズの中で
一番好きな私は自分で購入しました。
因みにエクスフィア・エディションです。
何故かと言うと…
去年あたりにテイルズオブシリーズって
●●●●グミ編とか出してたじゃないですか、予約特典として。
それでその中に声優インタビューっていうのがあるんですけど
それがかなりツボに嵌ってしまって…。
あ…いえ、決して声優が好きとか話が面白いからではなくて、
自分の好きなテイルズオブシリーズを演じている声優さんが
どうゆう思いで仕事をしているのか
というのをグミ編を観て思い、
こうゆう機会を何かしらグミのようにDVDを通して与えてもらったというのが
凄く嬉しかった…と言うのでしょうか…。
兎に角、以来声優インタビューを観るのが楽しく思えてきたんです。

…ということで私はエクスフィア・エディションを選びました。
エクスフィア・エディションにはそうゆう、
声優さんがシンフォニアについて色々と語ってくれる特典DVDがあるので。
どうせコレクターズ・エディションの特別アニメは某サイトで見れますしね。


~テイルズオブシンフォニア 第一巻内容~

コレットの語り
ロイド登場
ロイド、コレットにペンダントを渡す
OP
学校でジーニアスとリフィル登場
信託の光
再生の祭壇でディザイアン襲撃
ロイドとジーニアス、リフィルが駆けつける
クラトス登場 「すまない、遅れたな」
ロイド、エクスフィアの力を使う。『虎牙破斬』
ジーニアスとリフィルの会話
ロイド、ダイクに怒られる
ロイドとコレットとの会話
コレット、リフィルとクラトスで再生の旅へ
ロイドとジーニアスは置いていかれる
そして雨の日、イセリアにディザイアン襲撃
フォシテス登場
フォシテスとロイドの一騎打ち
ロイド、エクスフィアの力を使う。『魔神剣』
エクスフィアの力によりフォシテス退却
ロイド、ジーニアスが村を旅立ち、コレットを追う
ED


何か、今更な感じがしますが…第一巻はここまでです。
第二巻ではどこまで進むのでしょう。楽しみです。

OVA テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION 第2巻【エクスフィア・エディション(初回限定版)】(DVD VIDEO) OVA テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION 第2巻【エクスフィア・エディション(初回限定版)】(DVD VIDEO)
(2007/08/10)
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カテゴリ:(OVA版) テイルズ オブ シンフォニア
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ただのティアです シンフォニアデッキ  (2007/07/27)
今日は初めてマイシャッフルの自分のデッキで
対戦することができました。

私はテイルズオブシンフォニアが好きなので
めっちゃシンフォニアデッキです。
なのでもうシンフォニアのキャラだらけです。

ランク1:クレス、ロイド、コレット
ランク2:クラース、アーチェ、ジーニアス、ゼロス、しいな
ランク3:クレス、ミント、ロイド、コレット
ランク4:すず、プレセア、ジェイド
ランク5:ロイド、コレット、しいな、リフィル

天駆ける天馬
天使化
チャージ×2
モリスン×2

瞬迅剣
不知火
ユニコーンの角
斬撃×2、射撃、打撃

計32枚



テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX
(2007/07/25)
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ただのティアです 欲しいカード 交換可能カード  (2007/07/26)
■欲しいカード

no.03のクレス・アルベイン
no.05ミント・アドネード
no.06チェスター・バークライト
no.72団欒のひととき

あと残り、この4枚でコンプリートできるんですがね。


■交換可能なカード(1枚のみ)

070726_0100~0001.jpg

no.11クラース・F・レスター
no.13藤林すず
no.19コレット・ブルーネル
no.27プレセア・コンバティール
no.22クラトス・アウリオン
no.36ジェイド・カーティス


そろそろシンフォニアかジアビスをやりたいとは思うのですが…

只今、テスト期間の真っ最中であります。

しばらく更新ができなくなるかもしれません。

やりたいことも、まだまだ先になりそうですorz



テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX
(2007/07/25)
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ただのティアです 講習会 レポート  (2007/07/24)
さて、そろそろレポートを書きますか。
もう公式サイトの方でも書かれてますがね。
私は一応『プロモ、対戦、トレード』目当てで行って来ました。
途中で1箱買いながら。

着いたのは11時過ぎで、もう会場は開かれていました。
で、一般入場から奥に行くとマイシャッフルの講習会がありました。

070722_1206~0002.jpg

これは受付の横のマイシャッフルカード一覧のパネルです。
受付の前に人数は10人居るか居ないか程度でしたが…。
そして名簿に名前を書いて、講習の時間が書かれた券を貰ったんです。
私の時間は『14:05』でした。

…11時過ぎに来たのにですよ。
でもまぁ、思ったより結構な人数が居たようなので安心しました。
トレードしに来た意味ないですからね。

070722_1206~0001.jpg

まずは第一回が始まりました。
すると…まず奥のテレビから
ファンダム特典DVDのマイシャッフルのルール説明を流していました。
見終わると実戦です。
目の前にはファンダムのスターターデッキとプレイシート。
スタッフの人かゆっくりマイクで皆に教えながら対戦が始まりました。
ある程度進んだら、あとは勝手に続きをしてくださいというものでした。
しかし、1時間は長すぎます…いや、他に行くところがないんですよ!
ずっと受付の横で前の人の講習会見てるだけです。ご飯も食べずに(汗

そして2回目の途中に少し抜け出すと、講習会が終わった人と
私が到着したときと同じごろに受付に居た人が対戦していました。


…マイシャッフルの。


…地べたで。


まぁ、プレイシートの上ではあるんですが、床の上はちょっと…。
しかし気持ちも分からなくはないんですよ。

この講習会、フリー対戦を行う場所が無いんです!

周りのカードゲームのコーナーなんかはいっぱい机が並んでいるのに対して、
講習会のスペースなんて上の写真の幅しかないんですよ。
机が他に無いんです。
本当に講習会しか行わないんですよ…悲しかったです。
そして14時を過ぎて講習会受けて帰りました。

とりあえずトレードできたのが一番嬉しかったですね。
シンフォニアのカードはコンプリートできました。
もう今回はこれだけで十分かもしれません。
いえ、もうそう思うことにします。はい、そう思いました。

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ただのティアです テイルズ オブ マイ シャッフル 講習会  (2007/07/22)
こんなに嵌るとは思ってなかったのですが…。

とりあえずマイドーム大阪の講習会に足を運んできます。

今日はもう書けそうにないですが、時間があればまたレポートでも。

テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX
(2007/07/25)
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ただのティアです イベントカードの効果  (2007/07/21)
NO.62 天駆ける天馬 TP1 クレス専用
効果:【プレイ】自分は2ドロー。

NO.63 天使化 TP1 コレット専用 レア
効果:【ステイ】相手の場にいるキャラクターの【ステイ】効果を
無効にする。

NO.64 ホーリーソング TP3 ティア専用 レア
効果:【ステイ】自分の場にいる『剣士系』の攻撃力を+2。

NO.65 強さの証 TP5 剣士系専用
効果:自分の場に『剣士系』が2体いれば使用できる。
【プレイ】このターンのバトルにおいて、自分のキャラクターは
捨て札にならずに、バトルフィールドに戻る。

NO.66 燻る闘志 TP1 剣士系専用
効果:自分の場に『剣士系』が2体いれば使用できる。
【ステイ】バトルで引き分けになった時、自分はダメージを受けない。

NO.67 チャージ TP0 僧侶系専用
効果:【プレイ】自分のTPを+1。

NO.68 ファーストエイド TP0 僧侶系専用
効果:自分の場に『僧侶系』が2体いれば使用できる。
【プレイ】自分のHPを1回復。

NO.69 空中散歩 TP2 魔法士系専用 レア
効果:自分の場に『魔法士系』が2体いれば使用できる。

NO.70 エクスプロード TP5 魔法士系専用
効果:自分の場に『魔法士系』が2体いれば使用できる。
【プレイ】相手に2ダメージ。

NO.71 モリスンの知恵 TP1 全員
効果:【プレイ】相手の場のイベントカード1枚を捨て札にする。

NO.72 団欒のひととき TP3 全員 レア
効果:【プレイ】自分の捨て札から『TOP』のキャラクターカードを1枚引き、
自分の場に参戦させる。

NO.73 誰も知らない物語 TP0 全員 ファンダム限定
効果:自分の場に『クレス・アルベイン』『ロイド・アーヴィング』
『ティア・グランツ』がいれば使用できる。
【ステイ】自分がバトルで勝利した時、自分は1ドローできる。

NO.74 かりそめの巡り合い TP1 全員 ファンダム限定
効果:【ステイ】自分の場に『ミント・アドネード』か『コレット・ブルーネル』か
『ルーク・フォン・ファブレ』が参戦した時、自分は1ドローできる。

テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX
(2007/07/25)
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ただのティアです バトルカードの効果  (2007/07/21)
NO.46 虎牙破斬 TP2 功+6 クレス専用
効果:なし

NO.47 轟天 TP2 功+7 チェスター専用
効果:なし

NO.48 シルフ TP1 功+4 クラース専用
効果:なし

NO.49 瞬迅剣 TP2 功+6 ロイド専用
効果:なし

NO.50 弧月閃 TP2 功+6 プレセア専用
効果:なし

NO.51 レディアント・ハウル TP5 功+6 ルーク専用 レア
効果:自分のHPが2以下の時、このカードの消費TPは0になる。
このバトルにおいて、自分の『ルーク・フォン・ファブレ』は
捨て札にならずに、バトルフィールドに戻る。

NO.52 天雷槍 TP1 功+4 ジェイド専用
効果:次に行動する相手キャラクターはバトルカードを使用できない。

NO.53 弧月閃 TP2 功+6 ガイ専用
効果:なし

NO.54 シュトルムエッジ TP1 功+5 ナタリア専用
効果:なし

NO.55 突撃 TP1 功+4 剣士系専用 ファンダム普通、拡張レア
効果:なし

NO.56 ユニコーンの力 TP0 功+2 僧侶系専用 レア
効果:次に行動する相手キャラクターはバトルカードを使用できない。

NO.57 呪文詠唱 TP0 功+2 魔法士系専用
効果:次に行動する相手キャラクターは連携できない。

NO.58 不知火 TP1 功+2 忍者系専用 レア
効果:相手のキャラクターが使用しているバトルカード1枚を
無効にして捨て札にする。

NO.59 斬撃 TP0 功+2 全員
効果:『剣士系』が使用している間、このカードの攻撃力を+1。

NO.60 射撃 TP0 功+2 全員
効果:『弓使い系』が使用している間、このカードの攻撃力を+1。

NO.61 打撃 TP0 功+2 全員
効果:『僧侶系』が使用している間、このカードの攻撃力を+1。

テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX
(2007/07/25)
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カテゴリ:テイルズ オブ マイシャッフル
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ただのティアです キャラクターカードの効果 『TOA』  (2007/07/20)
NO.29 ルーク・フォン・ファブレ ☆1 功4 剣士系
効果:なし

NO.30 ルーク・フォン・ファブレ ☆3 功5 剣士系
効果:【ステイ】【前衛】自分の場に『ガイ・セシル』がいる間、
このキャラクターの使用するバトルカードの消費TPを-1.

NO.31 ルーク・フォン・ファブレ ☆5 功7 剣士系 レア
効果:【ステイ】【前衛】自分の場に『TOA』がいる間、2体につき
このキャラクターの使用するバトルカードの消費TPを-1.

NO.32 ティア・グランツ ☆1 功2 僧侶系
効果:【プレイ】自分は1ドローできる。

NO.33 ティア・グランツ ☆3 功3 僧侶系 レア
効果:【プレイ】自分は1ドローできる。
効果2:【ステイ】このキャラクターがバトルにおいて捨て札になる時、
自分の捨て札から☆1の『ルーク・フォン・ファブレ』のカードを
1枚引き、手札に加えることができる。

NO.34 ティア・グランツ ☆3 功3 僧侶系 ファンダム限定
効果:【プレイ】自分は1ドローできる。
効果2:【ステイ】このキャラクターがバトルにおいて捨て札になる時、
自分の捨て札から☆1の『ルーク・フォン・ファブレ』のカードを
1枚引き、手札に加えることができる。

NO.35 ジェイド・カーティス ☆4 功4 魔法士系
効果:【ステイ】【後衛】このキャラクターが使用する
イベントカードの消費TPをー1。

NO.36 ジェイド・カーティス ☆6 功6 魔法士系 シークレットレア?
効果:【プレイ】【後衛】相手の場にいるすべてのキャラクターの
位置を自分の好きなように入れ替えることができる。
効果2:【ステイ】【後衛】自分の場にいるキャラクターが使用する
バトルカードとイベントカードの消費TPを-1。

NO.37 アニス・タトリン ☆3 功6 格闘系 レア
効果:【ステイ】このキャラクターはバトルカードを使用できない。

NO.38 アニス・タトリン ☆4 功7 格闘系
効果:【ステイ】このキャラクターはバトルカードを使用できない。

NO.39 ガイ・セシル ☆2 功2 剣士系 ファンダム限定
効果:【ステイ】【前衛】自分のターンの間、このキャラクターの
攻撃力を+4。

NO.40 ガイ・セシル ☆4 功3 剣士系 レア
効果::【ステイ】【前衛】自分のターンの間、このキャラクターの
攻撃力を+4。

NO.41 ナタリア・L・K・ランバルディア ☆3 功4 弓使い系 ファンダム限定
効果:【ステイ】【後衛】このキャラクターが連携していない間、
このキャラクターが使用したバトルカードの攻撃力を+2。

NO.42 ナタリア・L・K・ランバルディア ☆5 功5 弓使い系 レア
効果:【ステイ】【後衛】このキャラクターが連携していない間、
自分の場の『TOA』1体につき、このキャラクターが使用している
バトルカードの攻撃力を+1。

NO.43 アッシュ ☆3 功5 剣士系 レア
効果:【ステイ】【前衛】相手の場に『ルーク・フォン・ファブレ』が
いる間、このキャラクターの攻撃力+2。

NO.44 アッシュ ☆5 功7 剣士系 ファンダム限定
効果:【ステイ】【前衛】相手の場に『ルーク・フォン・ファブレ』が
いる間、このキャラクターの攻撃力+2。

NO.45 カンタビレ ☆4 功6 剣士系 ファンダム限定
効果:【ステイ】【前衛】自分の場に『ティア・グランツ』が
いる間、このキャラクターの攻撃力+1。

テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX
(2007/07/25)
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ただのティアです キャラクターカードの効果 『TOS』  (2007/07/20)
NO.14 ロイド・アーヴィング ☆1 功4 剣士系
効果:なし

NO.15 ロイド・アーヴィング ☆3 功5 剣士系
効果:【ステイ】【前衛】相手はバトルにおいてバトルカードを
合計3枚までしか使用できない。

NO.16 ロイド・アーヴィング ☆5 功7 剣士系 レア
効果:【ステイ】【前衛】自分と相手の場にいる『TOS』以外のキャラクターは、
カードを裏向きにしてバトルカードとして使用できない。

NO.17 コレット・ブルーネル ☆1 功2 僧侶系
効果:【プレイ】自分は1ドローできる。

NO.18 コレット・ブルーネル ☆3 功3 僧侶系 ファンダム限定
効果:【ステイ】自分は自分のターンのドローフェイズにおいて、
ドロー上限を+1。

NO.19 コレット・ブルーネル ☆5 功4 僧侶系 レア
効果:【ステイ】自分は自分のターンのドローフェイズにおいて
自分の場に『TOS』がいる間、1体につきドロー上限を+1。

NO.20 ジーニアス・セイジ ☆2 功3 魔法士系
効果:【プレイ】相手のイベントカード1枚を捨て札にする。

NO.21 リフィル・セイジ ☆5 功4 僧侶系 レア
効果:【プレイ】自分のTPを+2にできる。

NO.22 クラトス・アウリオン ☆6 功7 剣士系 レア
効果:【ステイ】このキャラクターが連携している間、
このキャラクターが使用しているバトルカードの攻撃力を+2。

NO.23 藤林しいな ☆2 功3 忍者系 ファンダム限定
効果:【プレイ】【後衛】相手の手札を1枚ランダムに選んで
捨て札にする。

NO.24 藤林しいな ☆5 功5 忍者系 レア
効果:【プレイ】相手の手札を1枚ランダムに選んで
捨て札にする。

NO.25 ゼロス・ワイルダー ☆2 功5 剣士系
効果:なし

NO.26 プレセア・コンバティール ☆2 功5 剣士系
効果:【ステイ】このキャラクターは可能な限りバトルカードを
使用する。

NO.27 プレセア・コンバティール ☆4 功6 剣士系 レア
効果:【ステイ】このキャラクターは可能な限りバトルカードを
使用する。

NO.28 リーガル・ブライアン ☆3 功6 格闘系
効果:【ステイ】このキャラクターはバトルカードを使用できない。

テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX
(2007/07/25)
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ただのティアです キャラクターカードの効果 『TOP』  (2007/07/20)
NO.01 クレス・アルベイン ☆1 攻4 剣士系
効果:なし

NO.02 クレス・アルベイン ☆3 攻5 剣士系
効果:【ステイ】【前衛】自分の場に『ミント・アドネード』がいる間、
このキャラクターの攻撃力を+1.

NO.03 クレス・アルベイン ☆5 功6 剣士系 レア
効果:【ステイ】【前衛】自分の場に『TOP』がいる間、
1体につきこのキャラクターの攻撃力を+1。

NO.04 ミント・アドネード ☆3 功3 僧侶系
効果:【プレイ】自分のTPを+1にできる。

NO.05 ミント・アドネード ☆5 功4 僧侶系 レア
効果:【プレイ】自分のTPを+2にできる。

NO.06 チェスター・バークライト ☆2 功4 弓使い系 レア
効果:【ステイ】【後衛】このキャラクターが連携していない間、
このキャラクターが使用したバトルカードの攻撃力を+2。

NO.07 チェスター・バークライト ☆4 功5 弓使い系 ファンダム限定
効果:【ステイ】【後衛】このキャラクターが連携していない間、
このキャラクターが使用したバトルカードの攻撃力を+3。
効果2:【ステイ】このキャラクターがバトルにおいて捨て札になる時、
自分の捨て札から☆1の『クレス・アルベイン』のカードを
1枚引き、手札に加えることができる。

NO.08 アーチェ・クライン ☆2 功3 魔法士系
このキャラクターの右隣にいるキャラクターが
使用したバトルカードの攻撃力+1。

NO.09 アーチェ・クライン ☆5 功4 魔法士系 レア
このキャラクターの右隣にいるキャラクターが
使用したバトルカードの攻撃力+2。

NO.10 クラース・F・レスター ☆2 功3 魔法士系
効果:【プレイ】【後衛】自分の場にいるすべてのキャラクターの
位置を自分の好きなように入れ替えることができる。

NO.11 クラース・F・レスター ☆5 功4 魔法士系 レア
効果:【プレイ】【後衛】相手のTを-1できる。
効果2:【プレイ】【後衛】自分の場にいるすべてのキャラクターの
位置を自分の好きなように入れ替えることができる。

NO.12 藤林すず ☆2 功3 忍者系
効果:【プレイ】【前衛】相手の手札を1枚ランダムに選んで
捨て札にする。

NO.13 藤林すず ☆4 功4 忍者系 レア
効果:【プレイ】相手の手札を1枚ランダムに選んで
捨て札にする。

テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX
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ただのティアです テイルズオブマイシャッフル カードリスト 一覧  (2007/07/19)
070719_1306~0001.jpg

ようやく購入しました…。と言っても1BOXだけですが。
その中で当たったやつのみ、前回のを踏まえて載せます。

■キャラクターカード

NO.01 クレス・アルベイン ☆1 攻4 剣士系
NO.02 クレス・アルベイン ☆3 攻5 剣士系
NO.03 クレス・アルベイン
NO.04 ミント・アドネード ☆3 功3 僧侶系
NO.05 ミント・アドネード
NO.06 チェスター・バークライト
NO.07 チェスター・バークライト ☆4 功5 弓使い系 ファンダム限定?
NO.08 アーチェ・クライン ☆2 功3 魔法士系
NO.09 アーチェ・クライン
NO.10 クラース・F・レスター ☆2 功3 魔法士系
NO.11 クラース・F・レスター ☆5 功4 魔法士系 レア
NO.12 藤林すず ☆2 功3 忍者系
NO.13 藤林すず ☆4 功4 忍者系 レア
NO.14 ロイド・アーヴィング ☆1 功4 剣士系
NO.15 ロイド・アーヴィング ☆3 功5 剣士系
NO.16 ロイド・アーヴィング
NO.17 コレット・ブルーネル ☆1 功2 僧侶系
NO.18 コレット・ブルーネル ☆3 功3 僧侶系 ファンダム限定?
NO.19 コレット・ブルーネル ☆5 功4 僧侶系 レア
NO.20 ジーニアス・セイジ ☆2 功3 魔法士系
NO.21 リフィル・セイジ
NO.22 クラトス・アウリオン ☆6 功7 剣士系 レア
NO.23 藤林しいな ☆2 功3 忍者系 ファンダム限定?
NO.24 藤林しいな?
NO.25 ゼロス・ワイルダー ☆2 功5 剣士系
NO.26 プレセア・コンバティール ☆2 功5 剣士系
NO.27 プレセア・コンバティール ☆4 功6 剣士系 レア
NO.28 リーガル・ブライアン ☆3 功6 格闘系
NO.29 ルーク・フォン・ファブレ ☆1 功4 剣士系
NO.30 ルーク・フォン・ファブレ ☆3 功5 剣士系
NO.31 ルーク・フォン・ファブレ ☆5 功7 剣士系 レア
NO.32 ティア・グランツ ☆1 功2 僧侶系
NO.33 ティア・グランツ ☆3 功3 僧侶系 レア
NO.34 ティア・グランツ ☆3 功3 僧侶系 ファンダム限定
NO.35 ジェイド・カーティス ☆4 功4 魔法士系
NO.36 ジェイド・カーティス ☆6 功6 魔法士系 シークレットレア?
NO.37 アニス・タトリン ☆3 功6 格闘系 レア
NO.38 アニス・タトリン ☆4 功7 格闘系
NO.39 ガイ・セシル ☆2 功2 剣士系 ファンダム限定?
NO.40 ガイ・セシル
NO.41 ナタリア・L・K・ランバルディア ☆3 功4 弓使い系 ファンダム限定?
NO.42 ナタリア・L・K・ランバルディア
NO.43 アッシュ ☆3 功5 剣士系 レア
NO.44 アッシュ ☆5 功7 剣士系 ファンダム限定?
NO.45 カンタビレ ☆4 功6 剣士系 ファンダム限定

■バトルカード

NO.46 虎牙破斬 TP2 功+6 クレス専用
NO.47 轟天 TP2 功+7 チェスター専用
NO.48 シルフ TP1 功+4 クラース専用
NO.49 瞬迅剣 TP2 功+6 ロイド専用
NO.50 弧月閃 TP2 功+6 プレセア専用
NO.51 レディアント・ハウル TP5 功+6 ルーク専用 レア
NO.52 天雷槍
NO.53 弧月閃 TP2 功+6 ガイ専用
NO.54 シュトルムエッジ TP1 功+5 ナタリア専用
NO.55 突撃 TP1 功+4 剣士系専用 ファンダム普通、拡張レア
NO.56 ユニコーンの力
NO.57 呪文詠唱 TP0 功+2 魔法士系専用
NO.58 不知火 TP1 功+2 忍者系専用 レア
NO.59 斬撃 TP0 功+2 全員
NO.60 射撃 TP0 功+2 全員
NO.61 打撃 TP0 功+2 全員

■イベントカード

NO.62 天駆ける天馬 TP1 全員
NO.63 天使化 TP1 コレット専用 レア
NO.64 ホーリーソング
NO.65 強さの証 TP5 剣士系専用
NO.66 燻る闘志 TP1 剣士系専用
NO.67 チャージ TP0 僧侶系専用
NO.68 ファーストエイド TP0 僧侶系専用
NO.69 空中散歩 TP2 魔法士系専用 レア
NO.70 エクスプロード TP5 魔法士系専用
NO.71 モリスンの知恵 TP1 全員
NO.72 団欒のひととき
NO.73 誰も知らない物語 TP0 全員 ファンダム限定
NO.74 かりそめの巡り合い TP1 全員 ファンダム限定

テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX テイルズ オブ マイシャッフル Tales Of My Shuffle BOX
(2007/07/25)
バンダイ
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ただのティアです ティアについて2  (2007/07/18)
あれから、また少し試行錯誤していました。


■ショートカットにガイとジェイドをセットする


070718_1732~0001.jpg


×:ハートレスサークル(黄)
↑×:ホーリーソング(赤)
↓×:レイズデッド(黄)
⇔×:セヴァードフェイト(黄)

R3↑:スペル・エンハンス(赤)
R3↓:(ジェイド)風塵皇旋衝
R3→:(ガイ)断空剣
R3←:(ガイ)断空剣



これによりアピアース・ゲイルを唱える時間が
減少されます。
断空剣、風塵皇旋衝は共にキャラクターが
FOF内に入っているので、すぐにフェアリーサークルが
発動できます。
ガイの場合は前線で敵の攻撃をモロに浴びるので
かなり効果的です。
敵の近くで断空剣を出すのでダメージも入ります。
しかしながらジェイドの風塵皇旋衝は発生が遅いので
HPが低いときに命令すると、
先に反撃されて死んでしまう恐れありです(何
他にもCPUに命令してから行動を起こすところに
若干のズレが生じてしまう点や、
風のFOFを一人で出せないキャラには使えないこと、
そしてフリーターゲットで発生場所を決めれないこと、
更にキャラクターごとにセットするワザが
増えることが難点です。
今までゲイル1つでできてましたので。
ですが術の回りはやはりこっちのが速いようです。

…前回と、どちらの方が良いのでしょうか。
そういえば今更ですが
ホーリーソングからイノセント・シャインって出るんですね。




ジアビスも良いけど、シンフォニアも考えなきゃ…。



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PlayStation2 (2007/06/28)
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ただのティアです ティアについて  (2007/07/17)
私のティアの使い方について、ちょっと書いてみます。
まずスキルテーブルから載せていきますね。

×:ハートレスサークル(黄)
↑×:ホーリーソング(赤)
↓×:レイズデッド(黄)
⇔×:セヴァードフェイト(黄)

R3↑:スペル・エンハンス(赤)
R3↓:アピアース・ゲイル(青)
R3→:ジャッジメント(青)
R3←:ジャッジメント(青)

こんな感じでしょうか…。


070717_0519~0001.jpg


主な操作については戦闘開幕後すぐに
スペル・エンハンスをティア自身に唱えます。
そしてホーリーソングで味方のHPと補助を行います。
あとはもうゲイル→フェアリーサークルで
攻撃しながら味方のHP回復を行っていくだけという
なんと単純な…!
余裕があれば味方にもスペルエンハンスを唱えたり。
でも大体の敵には有効だと思います。
…多人数前提ですけどね。
弱点がFOF変化詠唱中に叩かれることなので。
しかしこの戦法は素早い敵にはあまり通用しないんですよね。
特にカエルにはry
実際全て唱え終えるのに、かなり詠唱時間が長いと思います。
因みにジャッジメントは、フリーランが無いので
大型の敵一体が端まで迫って来るとどうしようもないため、
フォーチューン・アークでフィールドの真ん中まで
一気に逃げるためのセットです。(これは微妙かな…。)


オススメやコレはこうした方が良い、
などがあったら是非教えて欲しいです。


使用ADスキルは全キャラクターほぼ同じで、

・「バックステップ」
・「リカバリング」
・「クリティカルガード」
・「オーバーリミッツ」
・「アロース」
・「スピードスペル」
・「リズム」
・「キャンセラー」
・「ターンレス」
・「アイテムスロー」
・「スペルエンド」

一応最低限残しました。スピードスペルとリズム、
キャンセラーとターンレスはシンフォニア依存症です。

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ただのティアです テイルズ オブ ジ アビス 進行状況  (2007/07/16)
すみません、まだジアビス浮気しています…。

いっそのことシンフォニアとジアビスの日記に…。
しかしタイトルに思いっきり
シンフォニアって入れちゃってますね。残念です。

只今ジアビスはシュレー丘のパッセージリングを
クリアしたところです。
大体中盤あたりですか…?
そしてセシルとフリングスのサブイベントをやって
今日のところは休憩です。

070716_0408~0001.jpg

3周やっといて、このイベント初めて見たんですが…
このシーンが少し面白かったです。確かに気持ちはわかります。

イベントボイスが無いと、本当にサクサク進みますね。
問題はロードですが。
行き来するサブイベントでこのロード時間は地獄ですね。
でもまぁ、楽しみの闘技場が開放されるのはもうすぐですけど。
レベルは今のところ70近いです。
無論Cコアは装着せずに、補正なしで成長させております。
ランクはマニアなんですが…やはりこのレベルとなると、
すぐに戦闘が終わってしまいます。
かといってアンノウンにすると
雑魚敵がマニアのボス並になってしまうので困りモノです。



次回は私の操作キャラ、ティアの戦い方について書きますね。



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ただのティアです マイ シャッフルのルール・効果  (2007/07/14)
またテイルズ オブ マイ シャッフルについて書いてみます。

…さっき気が付いたんですが、
この日記ってコメント欄なかったんですね^^;

ルールについてはこの公式サイトからや、
ニコニコ動画のファンダム予約特典のマイシャッフルの遊び方から。



なにやら公式大会があるらしいですね。
そして参加するとジェイド
アンケートに答えるとルークのカードがもらえるそうで…。
っていうか、マイシャッフルってもう発売してました?
公式では上旬って書いてるのでそろそろだとは思うのですが、
amazonでマイシャッフルのBOXの発売日が7月25日なんですよね。

さて、今回は効果のことを書きましょう。
と言っても全部書くのは少し大変なので良さそうなものだけでも。
しかし私は実際に戦ったことがないので、
カードの効果を読んで強そうと思ったものしか書けません。

No.26プレセア・コンバティール ☆2 功5
【ステイ】このキャラクターは可能な限りバトルカードを使用する。

手札をすべて裏返してその枚数分バトルカードにしてもいいんですよね。

No.39ガイ・セシル ☆2 功2
【ステイ】自分のターンの間、このキャラクターの攻撃を+4。

出したターンにすぐ連携させればなかなか強いかと。

No.44アッシュ ☆5 功7
【ステイ】【前衛】相手の場にルークフォンファブレが居る間、
このキャラクターの攻撃を+2。


最大攻撃力9って…。しかし相手のデッキ次第ですね。

N0.45カンタビレ ☆4 功6
【ステイ】【前衛】自分の場にティアグランツが居る間、
このキャラクターの攻撃を+1。


これは自分の場次第なのでまだ使いやすいですね。



あと効果が良く分からないカードがあるんですが…
それはナタリア(チェスター)の効果です。

【ステイ】【後衛】このキャラクターが連携していない間、
このキャラクターが使用したバトルカードの攻撃力を+2(3)。


連携するためにバトルカードを使うと思ってたんですが、
バトルカード"だけ"を使うことってできるんでしょうか…
その場合、キャラクターはバトルフィールドに居たままで
計算するときはキャラクターの攻撃力ではなく
バトルカードの計算のみってことですかね?
カテゴリ:テイルズ オブ マイシャッフル
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ただのティアです テイルズ オブ ジ アビス  (2007/07/13)
前回の日記であれだけのこと言っておきながら…
あのままジアビスし続けてる私です。

…また浮気してすみません。

とりあえず全員Cコア外してスタート。
しかしティアだけ最初っからCコアを付けていたので
(Cコアをイオンから教わるまで外せない)
一人だけ3つのステータスが6も補正されちゃって…。
他5人は無事補正±0です。
ADスキルは…

・「バックステップ」
・「リカバリング」
・「クリティカルガード」
・「オーバーリミッツ」
・「アロース」
・「スピードスペル」
・「リズム」
・「キャンセラー」
・「ターンレス」
・「アイテムスロー」

…ちょっと術者贔屓しすぎですかね(汗
ただ、システムをシンフォニアっぽくしたかったんです。
まぁ、そんなわけで早速遊んでいるわけなんですが…。
やはりエクスプロードが強すぎな件についt
ジェイド:風陣皇旋衝→(サンライトチャンバー)エクスプロード
相手のHPは大体今のところ4万~6万なので普段かなり長期戦になります。
もうオレンジグミの消費量が酷いです。
通常攻撃でも300程度なのに、エクスプロードは2000くらいのダメージです。
とりあえず酷いのは威力ではなく、
威力の割りに詠唱時間があまりにも短過ぎることですね。

これでジェイドにスペルエンハンスかけた日にはry
因みに私の主な操作キャラはティアです。
まぁ…ずっとエクスプロードはつまらないので、以降控えてますが。

攻略本読みながらサブイベントもこなしつつ、
そんなこんなで外殻大地編もそろそろ終わりです。
今アクゼリュスに居るんで。でも今はそこで休憩です。



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ただのティアです テイルズ オブ 戦闘  (2007/07/09)
どうも皆さん。コロコロと気分が変わる雪野です。
やーっと落ち着く時間ができたので書き込んでみました。

シンフォニアではなく少しジアビスをやっていました。
別にシンフォニアが飽きたってわけじゃありませんからね!
ファンダム?1日で飽きました。
マイシャッフル?相手が居ないのでどうしようもありません。
…しかしジアビスは戦闘スピードが速いですね。
フレームの問題っていうか、何か全体的に攻撃スピードが速い気がします。
フレームは"滑らかさ"で速さとは関係ない…?
まぁ…それとして、ジアビスのフリーランをぬるいって言う人多いですね。
やはり戦闘マニアさんはデスティニー2かリバースなんですかね。
私も一応D2もRも未だにプレイしてますが…。
D2はウッドロウ王に会う前に御乱神取るくらいハマってましたし、
Rはちょっと前から立ち回りを知ってまったり楽しんでいます。
私はやっぱりテイルズは多人数対多人数の戦闘が面白いと思います。
もしくはこちらは1人で相手が多人数とか。

で、先ほどのジアビスはフリーランの話になりますが…。
高性能過ぎるんですよね。
ライン上を走るスピードと同じ速さっていうのがもう…。
もしくは術の発動が遅すぎるのか…。
なので私はシンフォニア感覚でADスキルのフリーランは封印してプレイしております。
FOFとか範囲回復は少し難しくなりますけどね…。
っというか、フリーランだけではなく最低限必要なもの以外
すべて封印致しました。
そちらの方がなんとなくスリル感あって面白いかなぁっと思って。

そしてそのジアビスの2周目を先ほど終えたわけなんですが…。
もうガッカリです。なんですか、あのグレードの溜まり易さは!
2周目で1万超えてしまっていてグレード特典全部簡単に買えましたよ!
シンフォニアくらいで良かったのに…。
でもまぁ…やりたいことがあったので助かったといえば助かりましたが。
ジアビスでもシンフォニアのように遊ぶ気マンマンですよ~。
つまりは…



経験値10倍でCコアはつけないで
マニアの闘技場に挑みたい



…です!
しかし今からジアビス始めるとなると決意表明までまた時間がかかっちゃいますね…。
勿論、それはシンフォニアのやるべきことをやってからですが。



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