雪の記憶 〜テイルズ オブ シリーズ〜 > 過去ログ (カテゴリ: (PS2版) テイルズ オブ シンフォニア)
VS 闘技場エキシビジョンマッチ 18  (2007/12/02)
一度書き出しちゃうと何度もやってしまう3Dテイルズの敵複数戦。

そしてまたロイドで闘技場に挑むのでありました。
これもう18回も書いてるんですね…。
闘技場のエキシビジョンマッチで
こんなに日記書いてる人ってそう多くはなさそう…。

で…そのロイドなわけですが。
前回から使い始めた『虎牙烈斬』ですけど、
かなり高性能かもしれません。
ファラに何度も当てているうちにわかってきました。
敵キャラは攻撃中、ある程度鋼体があるのですが…
ファラに虎牙烈斬を当てた時に、

なんと鋼体だった場合、ファラを飛び越えます。

というか…虎牙烈斬がファラの身長を飛び越えるジャンプ力みたいです。
しかも仰け反れば通常通り2ヒットのダウン効果。
これはかなり美味しい技です…。
実際、獅吼爆砕陣を使われたんですが、飛び越えて助かってしまいました。

じゃんぷ

じゃんぷ2

ウッドロウも飛び越え可能でした。

そして何度も思うのですが、断空剣は本当にウザイです。
弓矢を放った後に断空剣してくることもあれば、
いきなり断空剣をしてくることもあります。
いや、実際当たるほうが悪いのですが…
ファラのダウンとった後にウッドロウを狙おうと攻撃するんですよ。
しかし敵の攻撃中は微妙の鋼体があるので、
いきなり虎牙烈斬しても仰け反ってくれないんですよねぇ。
そこに断空剣。
ロイドの知力は低いのでモロに受けたら大体5000ダメージでした。
あ、レベルは多少上げて210にしたんですけどね。
勿論初期称号で育成してます。
今度はウッドロウよりメルディを先に狙ってみますかね。
アワーグラスに対応できるかどうか…。

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VS 闘技場エキシビジョンマッチ 17  (2007/12/01)
どうも、ニコニコ動画にアップした
ロイドとガイの動画のコメントを見ながら
シンフォニアの闘技場に挑み中であります。
魔装備はやめてレベルを10アップさせてやってみたり。

ふと、またロイドをやっていて思ったことがあります。
敵のダウンをとっている間に他の敵を狙う作戦…
まぁ、普通っちゃ普通ですけど。
そのために獅子戦吼系の術技を使っていた私ですが、
考え直すと他にもダウンがとれる術技って他にもありましたね。

『虎牙烈斬』『猛虎豪破斬』

実際使ってみると…獅子系よりも技の発動時間が短いんですよね。
流石に猛虎は奥義で、使った後にどうしようもないため
飛天翔駆にキャンセルできる虎牙烈斬をセットして挑んでみました。
で…使ってみると。

ファラもウッドロウも2ヒット目に即受身。

…ダメでした。
あまり意味がありません。



と、思いきや…受身を取って落ちてくる時に
もう一度当てると今度はダウンしてくれたり。
しかも技の性能で微妙に前進してくれるので
2回使っても、ある程度攻撃は流せます。
しかも硬直があまりないため、
他の敵を狙う時間が結構あるんですね。

ウッドロウのダウンを取りつつ、ファラの攻撃避け


ニコニコの動画ではメルディを先に倒していましたが…
やっぱりファラを先に倒したほうが明らかに楽でした。
術はまだ避けるのは大丈夫なんですよ。
ファラの蹴り上げは未だに避けれません。
しかもファラは連携使ってくるんで、
術よりこっちを長く束縛するんですよね。
その間にどれだけのダメージを受けるか…。

やはり虎牙烈斬でファラのダウンをとって、
ウッドロウかメルディを狙うのが定石でしょうか。
しかしメルディは術詠唱中には鋼体がついているので
ウッドロウを狙った方が良いんですかね。

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VS 闘技場エキシビジョンマッチ 16  (2007/11/09)
今日はお休みだったので、シンフォニアで
これからできることを考えていました。

まずは経験値半減の低レベルでロイド1人旅
レベル5にしてボータでつまづく。
しかしトリエットのディザイアン3体もかなり酷い。

そして経験値通常にして低レベルでロイド1人旅
最初の方なのでレベルが半減と変わらず
またもやボータでつまづく。
TPが少なすぎて術技が連続使用できない…。
雑魚的のくせに対空攻撃を持っているディザイアンに、
ジャンプで飛び越えられないために苦戦。

見事に挫折。


そして闘技場エキシビジョンマッチ。
…また闘技場に戻ってきてしまいました。
しかしアビシオンを倒してきて魔装備入手してきました。

ということで…ネビリム装備なら
ロイドVSマニアエキシビジョンマッチを
ノーダメージでクリア
できるのかどうか…。
あの3人の攻撃が飛び交う中で。
で、まず調査。

最初にいきなりメルディのフリーズランサーで終了。
2度目…今度はメルディを飛天翔駆で通過。
無事にフリーズランサーを回避。
しかし他の敵を攻撃してる間に
メルディに攻撃がちょこちょこ当たっていて
タイムストップで終了。



…ボータもノーダメージでクリアできないのに
流石にこれは無理ですかねぇ。
しかし違いはTPが999あり、術技を連続しようできること。
そして上手くいけば当てられる前に倒せること。
もしかしたら避けつつ攻撃できればあるいは…。


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VS 闘技場 エキシビジョンマッチ 15  (2007/10/27)


ついにニコニコ動画にアップしてしまいました。

しかしガチのプレイ動画とは一切言わずに
あくまでエキシビジョンマッチ紹介として…。

なんて。

しかしカメラワークが本当に結構良さげで助かっています。
それに今回は術や敵の攻撃も結構避けれていて申し分ないんです。

…が、一番キツイのが戦闘時間。
初期称号育成のためにこちらの攻撃はあまり効かないようです。
しかも、ほとんどのダメージが裂空斬と飛天翔駆。
そう思ってしまい、あまり使わないようにしてみました。
で、コメントに魔装備を使えば良いと書かれていたんですが…。
確かに魔装備で戦えばノーダメージとかできそうですね。

途中のアワーグラスは、例の直感避けです。
来そうだと思いました。
タイムストップは普通に失敗…。

次はどのキャラクターで挑戦してみましょうかねぇ。

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VS 闘技場 エキシビジョンマッチ 14  (2007/10/23)
roid


さて、カメラを離すことを覚えて…
久しぶりに闘技場へ挑戦してみようと思います。

しかしカメラが離せたということは動きやすくなったのかなと思い、
早速ジアビスのガイのような立ち回りのロイドで挑戦してみました。

すると…

カメラが広がっているから敵全員が見え、
R1ボタンを押せば次は誰にターゲットが飛ぶとか
すぐに考えることができます。
…たまに距離が曖昧で間違うときもありますが。

そしてステータスなんですが、ロイドはクラトスとは違い、
知力がありません。
どうゆうことかと言いますと…つまり属性攻撃に弱いんです。
メルディの術を受けると酷いくらいHPが減少します。
更にウッドロウの断空剣、これも辛いです。
ので、たった1戦なのにクラトスよりレモングミの消費が激しい始末。
防御力もクラトスの方が上でしたっけ…?
あれ、ロイドが勝ってるところって攻撃力と機動力でしたっけ?
何故か動きやすいのにHPの減りが速いんですよね。
あぁ…私のプレイのせいですね、そうでした。

と、とりあえず…今はロイドが面白いので
ロイドで闘技場を練習中でした。
因みにアップする基準は私の妥協と納得の半々動画です。

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