雪の記憶 〜テイルズ オブ シリーズ〜 > 過去ログ (カテゴリ: テイルズ 動画)
テイルズ オブ シンフォニア 〜秘奥義・ユニゾンアタック集〜  (2007/10/16)
一応、完成致しました。
パーティーキャラクター全員の秘奥義とユニゾンアタックの
全てが入っている動画です。
似たような術技は入れていません。

つまり斬魔と幻魔はどちらか1つだけにして、
衝破十文字などの
ロイド、クラトス、ゼロスと複数が発動可能なものは
どれかの組み合わせが1つだけということです。

最後の黒い画面はあまりにもクラトスのテーマが
短すぎたので5秒ほど尺を伸ばしました。



何故かニコニコ動画にアップしようとしたら
エンコードに失敗してしまう…。
ビットレートも600未満でファイルサイズも40未満の
FLVファイルだというのにorz

テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best
PlayStation2 (2005/07/07)
ナムコ
この商品の詳細を見る
この記事のURL: http://yukinohitomi.blog81.fc2.com/blog-entry-73.html
シンフォニアのカメラワーク  (2007/10/15)


YOU TUBEで他のシンフォニアのプレイ動画を
見ていて、はっと気づいたことがありました。

以前、私はシンフォニアのカメラワークでメルディの術の色や
ウッドロウの向いている方向がわからないと書きました。

しかしそのシンフォニアの他のプレイ動画を見て…
多人数でやるとカメラがパーティキャラと
そのパーティが狙っているターゲットをカメラ内に収めてくれるようなんです。
ということで早速闘技場パーティ上級の5戦目で
パーティの2体をマニュアルにして戦闘不能にしてみました。
すると…ちゃんとカメラが1人プレイ時より引いてくれました。

これでかなり戦いやすくなりました。
ただちょっと自分が誰を狙っているのかわかりにくいですけどね。

もうすこし接近戦を減らしましょうか…。
断空剣とイラプションとフリーズランサーは相も変わらず苦手です。
メルディのHPをある程度減らしておいて、
詠唱時間の長い術を使わせたほうがいいかもしれませんね。

今回はカメラワークのテスト動画でした。
これからはこのカメラワークでやってみましょう。

テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best
PlayStation2 (2005/07/07)
ナムコ
この商品の詳細を見る
この記事のURL: http://yukinohitomi.blog81.fc2.com/blog-entry-72.html
敵のレイズデッドキャンセルと敵から17ヒット  (2007/10/12)
今回は少し驚いたものをアップしてみます。




なんと、ファラもレイズデッドキャンセルを使ってきました。
これは驚きです。
飛燕連脚を空中でキャンセル。
何かPS2版のデスティニーのスタンみたいですね。

で、2個目は17ヒットで6631ダメージを受けたクラトス。
恐らくこのコンボはHPが9999あっても足りないと思います。
それは動画を見てみるとファラが最後に、
1発でも3000ダメージ以上受ける獅吼爆砕陣使っているので
6631+3000+3000+3000ダメージなので
どの道HPが最大でも死んでました。
しかし17ヒットですか…とても酷いシンクロ率です。

まぁ…サンダーブレードを普通に避け損なったせいなんですが
ネタになるようなものが撮影できて良かったと思いますか。


テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best
PlayStation2 (2005/07/07)
ナムコ
この商品の詳細を見る
この記事のURL: http://yukinohitomi.blog81.fc2.com/blog-entry-69.html
秘奥義・ユニゾンアタック集 作成中  (2007/10/10)
どうも、雪野です。
3日も記事を空けてしまいました。

さて、今やってることなんですが。

なんというか…ニコニコ動画やYOU TUBEを見ても
秘奥義とユニゾン・アタックが混じった
良い動画があまり見当たらなかったので、
自分で作ってみることにしまして…
只今、鋭意作成中であります。

因みにどんな感じにしてるのかといいますと、
ただ編集して、BGMを差し入れるだけ。



ユニゾン・アタックは量が半端ないで、
まだ全然できてません。
とりあえずしいなの召還だけはできました。
音楽をカットイン後に挿入してみたり。



テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best
PlayStation2 (2005/07/07)
ナムコ
この商品の詳細を見る
この記事のURL: http://yukinohitomi.blog81.fc2.com/blog-entry-68.html
ダッシュ回避、ジャンプ回避、そしてライン回避  (2007/10/06)
かなりの間シンフォニアの闘技場をお休みしていた私ですが、
本日…休日と言うことで丸一日近く使ってみました。
もう何十回挑んだでしょう。
本当にとっても神経使いました。

しかし、それだけやっても動画がこれだけしか撮れませんでした…。



ファラを3回倒して、メルディのTPが切れた場面。
ウッドロウは多分1対1だとかなりキツイのですが
メルディのおかげでかなり戦いが楽になっています。
というか、敵が二人だからなのでしょうか。
R1ボタンを一回押すだけで
確実にもう一方の敵にターゲットが飛びますからね。
最初の3人の状態で敵に密集されると
狙っているターゲットを切り替えずらく、すごく大変です。

さて…倒す順番はもう決まったも同然なので、
これからは今回の練習で結構役に立った詠唱キャンセルと、
このライン回避をメインに練習していきたいと思います。


…あ、ジーニアスどうしよ。

テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best テイルズ オブ シンフォニア PlayStation 2 The Best
PlayStation2 (2005/07/07)
ナムコ
この商品の詳細を見る
この記事のURL: http://yukinohitomi.blog81.fc2.com/blog-entry-66.html