あれから、また少し試行錯誤していました。
■ショートカットにガイとジェイドをセットする

×:ハートレスサークル(黄)
↑×:ホーリーソング(赤)
↓×:レイズデッド(黄)
⇔×:セヴァードフェイト(黄)
R3↑:スペル・エンハンス(赤)
R3↓:(ジェイド)風塵皇旋衝
R3→:(ガイ)断空剣
R3←:(ガイ)断空剣
これによりアピアース・ゲイルを唱える時間が
減少されます。
断空剣、風塵皇旋衝は共にキャラクターが
FOF内に入っているので、すぐにフェアリーサークルが
発動できます。
ガイの場合は前線で敵の攻撃をモロに浴びるので
かなり効果的です。
敵の近くで断空剣を出すのでダメージも入ります。
しかしながらジェイドの風塵皇旋衝は発生が遅いので
HPが低いときに命令すると、
先に反撃されて死んでしまう恐れありです(何
他にもCPUに命令してから行動を起こすところに
若干のズレが生じてしまう点や、
風のFOFを一人で出せないキャラには使えないこと、
そしてフリーターゲットで発生場所を決めれないこと、
更にキャラクターごとにセットするワザが
増えることが難点です。
今までゲイル1つでできてましたので。
ですが術の回りはやはりこっちのが速いようです。
…前回と、どちらの方が良いのでしょうか。
そういえば今更ですが
ホーリーソングからイノセント・シャインって出るんですね。
ジアビスも良いけど、シンフォニアも考えなきゃ…。

ティアについて
(2007/07/17)■ショートカットにガイとジェイドをセットする

×:ハートレスサークル(黄)
↑×:ホーリーソング(赤)
↓×:レイズデッド(黄)
⇔×:セヴァードフェイト(黄)
R3↑:スペル・エンハンス(赤)
R3↓:(ジェイド)風塵皇旋衝
R3→:(ガイ)断空剣
R3←:(ガイ)断空剣
これによりアピアース・ゲイルを唱える時間が
減少されます。
断空剣、風塵皇旋衝は共にキャラクターが
FOF内に入っているので、すぐにフェアリーサークルが
発動できます。
ガイの場合は前線で敵の攻撃をモロに浴びるので
かなり効果的です。
敵の近くで断空剣を出すのでダメージも入ります。
しかしながらジェイドの風塵皇旋衝は発生が遅いので
HPが低いときに命令すると、
先に反撃されて死んでしまう恐れありです(何
他にもCPUに命令してから行動を起こすところに
若干のズレが生じてしまう点や、
風のFOFを一人で出せないキャラには使えないこと、
そしてフリーターゲットで発生場所を決めれないこと、
更にキャラクターごとにセットするワザが
増えることが難点です。
今までゲイル1つでできてましたので。
ですが術の回りはやはりこっちのが速いようです。
…前回と、どちらの方が良いのでしょうか。
ホーリーソングからイノセント・シャインって出るんですね。
ジアビスも良いけど、シンフォニアも考えなきゃ…。
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私のティアの使い方について、ちょっと書いてみます。
まずスキルテーブルから載せていきますね。
×:ハートレスサークル(黄)
↑×:ホーリーソング(赤)
↓×:レイズデッド(黄)
⇔×:セヴァードフェイト(黄)
R3↑:スペル・エンハンス(赤)
R3↓:アピアース・ゲイル(青)
R3→:ジャッジメント(青)
R3←:ジャッジメント(青)
こんな感じでしょうか…。

主な操作については戦闘開幕後すぐに
スペル・エンハンスをティア自身に唱えます。
そしてホーリーソングで味方のHPと補助を行います。
あとはもうゲイル→フェアリーサークルで
攻撃しながら味方のHP回復を行っていくだけという
なんと単純な…!
余裕があれば味方にもスペルエンハンスを唱えたり。
でも大体の敵には有効だと思います。
…多人数前提ですけどね。
弱点がFOF変化詠唱中に叩かれることなので。
しかしこの戦法は素早い敵にはあまり通用しないんですよね。
特にカエルにはry
実際全て唱え終えるのに、かなり詠唱時間が長いと思います。
因みにジャッジメントは、フリーランが無いので
大型の敵一体が端まで迫って来るとどうしようもないため、
フォーチューン・アークでフィールドの真ん中まで
一気に逃げるためのセットです。(これは微妙かな…。)
オススメやコレはこうした方が良い、
などがあったら是非教えて欲しいです。
使用ADスキルは全キャラクターほぼ同じで、
・「バックステップ」
・「リカバリング」
・「クリティカルガード」
・「オーバーリミッツ」
・「アロース」
・「スピードスペル」
・「リズム」
・「キャンセラー」
・「ターンレス」
・「アイテムスロー」
・「スペルエンド」
一応最低限残しました。スピードスペルとリズム、
キャンセラーとターンレスはシンフォニア依存症です。

まずスキルテーブルから載せていきますね。
×:ハートレスサークル(黄)
↑×:ホーリーソング(赤)
↓×:レイズデッド(黄)
⇔×:セヴァードフェイト(黄)
R3↑:スペル・エンハンス(赤)
R3↓:アピアース・ゲイル(青)
R3→:ジャッジメント(青)
R3←:ジャッジメント(青)
こんな感じでしょうか…。

主な操作については戦闘開幕後すぐに
スペル・エンハンスをティア自身に唱えます。
そしてホーリーソングで味方のHPと補助を行います。
あとはもうゲイル→フェアリーサークルで
攻撃しながら味方のHP回復を行っていくだけという
なんと単純な…!
余裕があれば味方にもスペルエンハンスを唱えたり。
でも大体の敵には有効だと思います。
…多人数前提ですけどね。
弱点がFOF変化詠唱中に叩かれることなので。
しかしこの戦法は素早い敵にはあまり通用しないんですよね。
特にカエルにはry
実際全て唱え終えるのに、かなり詠唱時間が長いと思います。
因みにジャッジメントは、フリーランが無いので
大型の敵一体が端まで迫って来るとどうしようもないため、
フォーチューン・アークでフィールドの真ん中まで
一気に逃げるためのセットです。(これは微妙かな…。)
オススメやコレはこうした方が良い、
などがあったら是非教えて欲しいです。
使用ADスキルは全キャラクターほぼ同じで、
・「バックステップ」
・「リカバリング」
・「クリティカルガード」
・「オーバーリミッツ」
・「アロース」
・「スピードスペル」
・「リズム」
・「キャンセラー」
・「ターンレス」
・「アイテムスロー」
・「スペルエンド」
一応最低限残しました。スピードスペルとリズム、
キャンセラーとターンレスはシンフォニア依存症です。
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